数毛社评《怪猎荒野》性能表现:主机优化不尽人意
摘要:近日,数毛社发文点评《怪物猎人:荒野(Monster Hunter Wilds)》在PS5与XSX|S主机端的性能表现。尽管游戏在技术上较过往作品有所进步,但画面质量与性能表现依然未达到理想状态,整体,数毛社评《怪猎荒野》性能表现:主机优化不尽人意
近日,数毛社发文点评《怪物猎人:荒野(Monster Hunter Wilds)》在PS5和XSX|S主机端的性能表现。虽然游戏在技术上较过往作品有所提高,但画面质量和性能表现依然未达到理想情形,整体表现不尽如人意,尤其是XSS版本显得不够成熟。
据悉,游戏提供了三种玩法供玩家选择:帧率玩法(60fps)、平衡玩法(40fps,仅限120Hz显示器)和分辨率玩法(30fps)。其中,帧率玩法的分辨率为900p,导致画面较为模糊,特别是在4K电视上观感不佳。
平衡玩法的分辨率为1224p,而分辨率玩法则能达到1656p,虽然如此,锯齿现象仍然明显。游戏采用AMD FSR 1.0进行分辨率升频,然而,锐化程度较低,清晰度有所欠缺。
在PS5和XSX上,帧率玩法大部分时刻能维持60fps,但在复杂场景下仍然会出现掉帧现象。平衡玩法大部分时刻稳定在40fps,而分辨率玩法较为稳定,虽然在某些复杂场景下帧率仍会低于30fps。
XSS版本仅提供30fps玩法,但即便如此,仍无法在全部场景下稳定运行,某些战斗时帧率甚至降至25fps,影响了整体游戏尝试。
为了适应硬件限制,XSS版的画面质量也明显下降,分辨率大部分时刻低于1080p,画面较为模糊。该版本的屏幕空间反射(SSR)被完全移除,水面和金属表面的反射效果大幅削弱,整体画面表现远逊于PS5和XSX版本,且难以稳定在30fps以上,严重影响了玩家尝试。